Strategia de integrare a gamificării la locul de muncă este din ce în ce mai populară în lumea tehnologiei datorită eficienţei cu care îmbunătăţeşte productivitatea unei companii. Gamificarea este eficientă pentru procesul de formare, deoarece promovează un angajament continuu în procesul de învăţare la locul de muncă pentru a atinge obiectivele de performanţă.
Gamificarea este una dintre cele mai populare tendinţe de învăţare corporativă
O strategie de gamificare are numeroase avantaje atât pentru manageri, cât şi pentru angajaţi. Se aşteaptă ca piaţa gamificării să valoreze 30,7 miliarde de dolari până în 2025. Gamificarea îmbunătăţeşte productivitatea unei companii prin combinarea sarcinilor şi a obiectivelor companiei cu premii şi recunoaştere. Acesta este motivul pentru care peste 400 de companii multinaţionale au început să investească masiv în gamificare.
„Este important să înţelegem că scopul gamificării, cu aplicaţii ca mindclass, nu este de a transforma munca într-un joc. În schimb, ideea este de a îmbina mecanismele de joc cu sarcinile profesionale pentru a stimula productivitatea şi a face munca mai interesantă. În plus, încurajarea implicării angajaţilor îi stimulează pe aceştia să se concentreze pe succesul general al organizaţiei.”, afirmă Gabriela Carata, Product Manager mindclass
Inspiraţia şi motivaţia, un mediu de învăţare distractiv şi un loc de muncă mai atrăgător sunt toate avantaje ale gamificării pentru angajaţi.
Ce este gamificarea?
Atunci când o companie adaugă jocuri în formarea angajaţilor şi în eLearning, acest lucru este numit gamificare. Strategia permite unei firme să încorporeze caracteristici intrigante, asemănătoare unui joc – cum ar fi povestirea, rezolvarea problemelor şi recompensele – care îi ajută pe angajaţi să devină interesaţi de formare, în timp ce acumulează eficient un set de cunoştinţe
Gamificarea face ca activitatea companiei să fie mai atrăgătoare şi mai puţin stresantă. Angajaţii sunt motivaţi să realizeze mai mult atunci când primesc recompense imediate, sondaje frecvente şi recunoaştere în timp util. Există câteva motive cheie pentru care gamificarea rezonează atât de puternic cu cursanţii.
Gamificarea se adresează tuturor categoriilor demografice
Cercetările arată că gamificarea aduce beneficii cursanţilor din toate categoriile de vârstă. În general lucrătorii din prima linie reprezintă un amestec de categorii de vârstă, astfel încât formarea gamificată va acoperi un spectru larg de utilizatori..
Gamificarea îi face pe cursanţi să fie entuziasmaţi în procesul de formare
Instruirea la locul de muncă acoperă o gamă largă de subiecte, inclusiv conformitatea, siguranţa, detalii despre produse, procesele companiei şi multe altele. Aplicaţiile de gamificare pot stimula interesul pentru formarea generală, inclusiv pentru training-urile mai tehnice sau VR training, care necesită un plus de concentrare.
„De exemplu, s-a dovedit că includerea unor jocuri simple ca parte a experienţei de formare, stimulează participarea cu 52%. Mulţi participanţi se vor conecta cu plăcere pentru a-şi finaliza lecţiile zi de zi fără să li se spună, chiar şi numai pentru a urca mai sus în clasament sau pentru a câştiga următoarea insignă.”, continuă Gabriela Carata, Product Manager mindclass
Gamificarea îmbunătăţeşte retenţia cunoştinţelor
Pe măsură ce se învaţă noi concepte la locul de muncă, cu aplicaţii precum mindclass dezvoltată de către htss, este mai probabil ca acestea să fie reţinute şi aplicate la locul de muncă. Pentru a maximiza atât dobândirea, cât şi retenţia cunoştinţelor, este important să se consolideze conceptele de învăţare din nou şi din nou, iar consolidarea ar trebui să fie adaptată la fiecare cursant în parte.